骑马与砍杀2是由TaleWorlds开发制作的一款动作RPG+策略元素的沙盒游戏。它带领玩家进入一个虚构的中世纪世界,近距离感受中世纪战争的快感。在游戏中,玩家可以体验到多种角色和技能的发展。例如,魅力、统御、交易等专精可以通过不断的实践和学习进行提升,进而影响到玩家在游戏中的表现和策略。此外,管理、医疗等技能的学习也可以帮助玩家更好地治理领地和保持军队的战斗力。游戏的玩法十分丰富,感兴趣的小伙伴们快来下载游戏吧!
作弊模式开启方法
打开C:\Users\系统用户名\Documents\Mount and Blade II Bannerlord\Configs\
然后打开engine_config.txt
如果不是win10系统的话rgl_config.txt 在我的文档里,
将里面的cheat_mode = 0 改成 cheat_mode = 1就行了,
需要注意的是要通过鼠标右键选择属性来去掉只读属性。
游戏自带作弊功能如下
Ctrl + Left Click – 按住Ctrl 再用鼠标点击地图任意点可以进行传送。
Ctrl + H – 主角满血。
CTRL + Shift + H – 主角马匹满血。
Ctrl + F4 – 在战场上击晕一名敌人。
Ctrl + Shift + F4 – 在战场上击晕所有敌人。
控制台代码
crafting.unlock_all_parts
解锁锻造里的全部配件。
campaign.add_gold_to_hero数字
获得指定数的第纳尔。
campaign.add_renown_to_clan数字
获得指定数的声望。
campaign.add_influence数字
获得指定数的影响力。
campaign.change_hero_relation100all
获得all好感度100[all 为所有NPC 也可以指定某一个NPC的名字]。
campaign.add_companion
随机获得同伴NPC一名[可重复使用]。
campaign.add_skill_xp_to_hero技能名经验NPC名
输入此命令直接回车后 可使主角全部技能满级[也可以指定某一个技能名,经验值,以及所属NPC名(主角名也可)]。
单手OneHanded 双手TwoHanded 长杆武器Polearm
弓Bow 十字弩Crossbow 投掷Throwing
骑术Riding 跑动Athletics 锻造smithing
侦查Scouting 战术Tactics 流氓习气Roguery
魅力Charm 统御Leadership 交易Trade
管理学Steward 医术Medicine 工程学Engineering
campaign.give_troops兵种100
获得兵种100[输入指定兵种代码 后为数量]。
campaign.give_troops_xp数字
整个队伍获得指定数的经验值[每个兵种都能获得指定数的经验]。
各势力满级兵种代码
女剑士 sword_sister 1代保留下来的特殊兵种很可惜只有4级。
帝国军团步兵:imperial_legionary 5级
帝国精锐具装骑兵:imperial_elite_cataphract 6级
帝国精锐双刃枪兵:imperial_elite_menavliaton 5级
Imperial Palatine Guard imperial_palatine_guard 5级弓兵
Imperial Bucellarii bucellarii 5级弓骑兵 (这个也没汉化)
帝国弩手军士:imperial_sergeant_crossbowman 5级
库赛特可汗亲卫:khuzait_khans_guard 6级
库赛特重装骑射手:khuzait_heavy_horse_archer 5级
库赛特重枪骑兵:khuzait_heavy_lancer 5级
库赛特神射手:khuzait_marksman 5级
库赛特达尔汗:khuzait_darkhan 5级
喀拉库赛特长老:karakhuzaits_tier_3 5级
斯特吉亚精锐亲卫骑兵:druzhinnik_champion 6级
Sturgian Shock Troop sturgian_shock_troop 5级
斯特吉亚资深战士:sturgian_veteran_warrior 5级
斯特吉亚狼皮战士:sturgian_ulfhednar 5级
斯特吉亚骑马掠袭者:sturgian_horse_raider 5级
Sturgian Veteran Bowman sturgian_veteran_bowman 5级
瓦兰迪亚方旗骑士:vlandian_banner_knight 6级
瓦兰迪亚神射手:vlandian_sharpshooter 5级
瓦兰迪亚斧枪兵:vlandian_voulgier 5级
Vlandian Pikeman vlandian_pikeman 5级
瓦兰迪亚先锋骑兵:vlandian_vanguard 5级
瓦兰迪亚军士:vlandian_sergeant 5级
阿塞莱先锋骑兵:aserai_vanguard_faris 6级
贝都因骑手:mp_light_cavalry_aserai_troop 5级
暗影宫廷侍卫:beni_zilal_tier_3 5级
阿塞莱精锐射手:aserai_master_archer 5级
阿塞莱资深步兵:aserai_veteran_infantry 5级
阿塞莱马穆鲁克重骑兵:aserai_mameluke_heavy_cavalry 5级
阿塞莱马穆鲁克宫殿卫士:mamluke_palace_guard 5级
巴旦尼亚精锐费奥纳勇士:battanian_fian_champion 6级
巴旦尼亚熟练矛兵:battanian_oathsworn 5级
巴旦尼亚骑手:battanian_horseman 5级
巴旦尼亚资深镰兵:battanian_veteran_falxman 5级
Battanian Wildling battanian_wildling 5级
Battanian Mounted Skirmisher battanian_mounted_skirmisher 5级
一、连那
1、家族:瓦兰迪亚贵族
2、年龄:开局1084年的年龄为24岁
3、属性:战斗型属性
4、颜值:尚佳
5、介绍:是非常热门的一个对象,战斗属性都挺高,性格有4个正派标记。
缺点是管理型的属性没有,不适合管理城镇,可以进行带领部队打仗的战士。
二、伊德伦
1、家族:斯特吉亚贵族
2、年龄:开局1084年的年龄为20岁
3、属性:管理型属性,战斗属性没有
4、颜值:优秀
5、介绍:一个适合的结婚对象,人高、肤白颜值棒,性格有2个正派标记。
管理属性非常的高,适合放在城中管理城镇,缺点是战斗型的属性缺失,不可以进行战斗。
三、斯瓦娜
1、家族:斯特吉亚贵族
2、年龄:开局1084年的年龄为22岁
3、属性:战斗型属性
4、颜值:尚可
5、介绍:是一个结婚对象,战斗属性都挺高,颜值一般,性格有2个正派标记。
缺点是管理型的属性没有,不可以进行管理城镇,是个适合带领部队打仗的战士。
1、骑马与砍杀2延续中世纪时期的冒险征程,你将会在这里骑马作战,展开刺激战役;
2、丰富多样的英雄角色等你解锁,化身孤单英雄,和前方的敌人展开火热PK;
3、解锁新的装备工具,以绝对的实力消灭敌人,前行战争,挑战不可能。
4、精美细腻画面风格制作下的冒险战争手游,热血激情的战争然你欲罢不能;
5、真实的音乐效果,流畅的战斗动作运用,加入新元素,复合式玩法,让你游戏过程更加有趣。
首先是出生,选什么出身给什么样的加成都能看见,我就直接告诉你加什么技能合适好了,首先说一下骑砍 2 的全部技能活力——单手、双手、长杆
控制力——弓、弩、丢垃圾
耐力——骑马、跑动、打铁
狡诈——侦查、战术、作恶
社交——魅力、统御、交易
智力——管理、医生、工程学
我来说一下出身加那些技能比较好,本人出身斯特吉亚人,我就说一下斯特吉亚能加到的技能里那些比较合适(太长了,我们三个技能分一楼挨个解说)。
首先是活力:
1、单手:很多选项里都能加到这个,开局有一点就够;
2、双手:信仰技能,输出确实恐怖,但是骑砍二的ai加强有点可怕,无盾战斗根本不是萌新能奴驾的了的,甚至因为战斗手感差异巨大,骑砍老玩家翻车的概率也超超超极大,有信仰可以要,没信仰就那个一两点算了(斯特吉亚开局你很难不拿到双手技能,这里只能推荐你不刻意去选);长杆,要有,但是不用可以加,有一点就够,长杆熟练度只要骑马战斗就非常容易提升,所以没必要点太多。
然后是重中之重,开局游戏体验好不好全看这个,控制力:
1、弓,必点!必点!必点!重要的事情说三遍,开局先要战斗容易一点,必点;
无论你步战骑战,骑士还是狂战,骑砍二因为是走熟练度不走技能点了,所以不用再担心点了弓就没法练近战、或者我点了战斗技能就不能学队伍技能了,骑砍二升级获得的属性点和专精只影响你技能熟练度的上限和增加速度,你想要把技能全练满那属性点和专精肯定不够,但是你想要练到能用的程度,肯定是够的。(领主的各项战斗技能都平均100,玩家怕啥? 5 活力 1 专精的单手上限出来就快要能够到领主的程度了)
2、弩,斯特吉亚出身没有开局能获得弩的,所以我不知道帝国和瓦兰蒂亚怎么样,我的建议是不要点,一是好点的弩不能在马上装填,二是我在商店里(斯特吉亚的)瞄了一眼,普通的弩2w+第纳尔!前期根本不要想(我怀疑只要是没有弩手的国家弩都贵,甚至肯能砍 2 的弩就是贵),骑马与砍杀2 的弩已经没有了骑马与砍杀1里面不需要技能点的优势,甚至还有弩熟练度的要求,我的建议是除了专门想玩这个武器,否则不要点;
3、投掷(丢垃圾),想带一群小兵玩步战的朋友们,好消息啦,投掷史诗级加强!可以从尸体上回收投掷!也就是说你带着那种能一下秒人的高伤害投掷武器,你可以丢死一个捡回来继续丢,无线续航。不过这武器单刷无力,开局除非准备带一堆兵并肩作战,否则一点够了。
4、另外玩家在最后经历和职业里能选开局装备,我的建议就是选有弓的(点了弓技能),瓦兰蒂亚有没有开局带弩不知道,选了的朋友可以补充一下。
耐力:
1、骑术,开局必须至少有一点,没了,挺容易拿的,很多选项加这个;
2、跑动,没用,一点看不出来效果,其他技能的附加产物,有更好,没有也无所谓;
3、铸造,千万别选,后期不知道,开局绝对没用,而且现在ea版铸造功能貌似就是不完善,我的建议是碰都不要碰。
狡诈:
1、侦查,二代侦查、向导、追踪合并了,因为二代时间流逝非常快,跑图的时间浪费不起,我的建议是能点就点,这个越高越好;
2、战术,开局没用,后期有用;
3、作恶,关系到抢劫、威胁和烧村等项目,想要走荣誉流全大陆村子爆兵的朋友可以略过了,可能和战利品有关,但是我个人目前还没有点这个技能,不知道效果明不明显。
社交;
仁者见仁智者见智的一排技能:
1、魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,我的建议是开局不要选,智魅流升级优先点,力敏流有技能点就看着点,属于前中后期都一定要有,但是优先度又不是最高的技能;
2、统御,教练也合并到这里了,前期先把教练的效果点出来就行了,加士气什么的用不着,反正前期一不打吃亏仗二不带太多人(大地图跑得慢);
3、交易,这个不光是开局不要点,我的建议是萌新干脆就不要点太高,前期把卖战利品的加成点出来就行了,因为砍 2 全新的经济系统,老玩家一看货物都是满脸懵,跑商和现实中一样,需要经验的积累,你看的多了,记住某个地方普遍某种商品价格高或低了,你才能当倒爷,否则你摸清楚价格规律了,人家都大规模爆发国战了,太拖节奏影响发育,后期有厂有封地里,你可以悠闲的在大地图上转了,才好慢慢磨商品规律,但是这个时候你的交易估计已经全都往卖战利品的方向点了,所以我的建议就是第一个档最好不要玩商人。
最后更一个智力
1、管理,开局甚至前期都没用,不要点(因为没厂子没封地,没东西给你管理);
2、医疗,个人感觉和侦查并列,优先度最高的技能,治疗手术急救三合一,有没有这个技能就是两个游戏体验(如果你不在意每次都半血上场、永远满不了血的话当我没说);
战场上上成百上千个拥有超高AI的独立兵种单位都将听从你的号令。