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我的世界光影包合集

我的世界光影包合集

  • 游戏类型:PCmod补丁
  • 游戏大小:3.06MB
  • 游戏版本:v1.0
  • 更新时间:2024-07-31 17:18:42
标签: 光影
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游戏简介

我的世界光影包合集能够让你的mc世界重获新生,这里可以将水面和光影追踪等功能开发到极致,获取最舒适的视觉体验,涵盖类型相当的广泛,而且加载极快,没有任何的卡顿,有需要的朋友欢迎下载

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我的世界光影包合集列表

-Chocapic13 V4

-SEUS v08

-SEUS v09

-SEUS v10

-v3-lite

-bump-shadow-waving-0.9.6-130820

-keroero‘s revise shaders体积云2版—超级—景深

-laggfreier shader (Felix)

-Lenni's Let's Play Shader

-Lenni's PvP Shader

-MrMeep_x3s Shaders v04.0 RC4

-Paolo's LagLess Shaders v03 RC7

-pvp ohne motion

-RRe36's Shaders v4.1

-RudoPlays Shader

-Sildurs basic shaders V8

-Sildurs shaders RC2.3

-Sildurs 低配置 shaders v5

-超多动态

-体积云

-真实光影V4

-真实光影V2

-植物晃动Shaders

-动态模糊年末光影

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我的世界光影包合集调整

版本兼容更新至1.19

新增多项自定义光源调整

调整天空光照等级曲线

调整方块光照等级曲线

微调各种光源的亮度

新增下界环境光照与雾气设置

调整阴影基础模糊量,并新增相关自定义选项

提升半影质量,并新增半影相关自定义选项

调整植物次表面散射效果

新增自动材质包分辨率判断

新增模组方块兼容选项

微调水波形态,并新增相关自定义选项

调整方块高光强度

新增半透明方块后水雾渲染

新增多项雨天自定义选项

新增水下体积雾开关

新增天空与反射天空盒的地平线开关

优化金属的天空反射遮蔽过渡

新增细雪雾、岩浆雾,,尽可能接近原版

调整失明效果,尽可能接近原版

更改多数雾效的距离计算方式

调整夜视效果

优化景深采样方式

新增曝光亮度权重的自动权重模式

调整各维度默认的自动曝光模式

新增黑幕选项

调整暗光褪色效果,并新增相关自定义选项

新增启动标题

新增末地传送门专有渲染效果

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我的世界光影包合集修复内容

旗帜半透明效果丢失

手持旗帜半透明效果丢失

雪花未渲染

闪电未渲染

附魔光效渲染错误

半透明方块丢失

ctm的overlay功能导致错误的半透明渲染

高光材质对雨滴产生干扰

高草丛的晃动缺失

关闭“高光贴图”时渲染错误

关闭“法线贴图”时渲染错误

法线存在微小偏移误差

法线朝向正上方时出现渲染错误

区块边界渲染错误

碰撞箱未渲染

鱼竿的鱼线未渲染

红石线发光效果未渲染

烈焰人材质过亮

完全光滑表面的反射中存在黑带

半透明方块水雾层级异常

日月光照更替时间错误

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