精美逼真的画面场景,【古代战争】超多的发展路径可以让伙伴们自由选择,欢迎大家回到千年的古战场,游戏更支持多人在线竞技,不同的兵种各自有其独特的风格,也可以根据战场情况灵活搭配,自由制定合理的战术,体验超刺激的娱乐内容。
1. 精细的画面设计:游戏拥有精致的图形和动画效果,将古代战场的氛围展现得淋漓尽致,让玩家仿佛置身于千年前的古战场之中。
2. 丰富的兵种与战术:游戏中包含多种不同的兵种,每种兵种都有其独特的战斗风格和优势,玩家需要根据战场情况灵活搭配,制定出最佳战术。
3. 多样的发展路径:玩家可以选择不同的发展路径,如农业强国、科技强国或军事强国等,每种路径都有其独特的挑战和乐趣。
4. 实时的多人互动:游戏支持多人在线同时进行游戏,玩家可以与来自世界各地的其他玩家交流、结盟或对抗,体验真实的古代战争。
能让100%的玩家都有良好体验
这个100%应该包括0氪,小r,中r,大r。所有的玩家都能在游戏里玩得舒服,想充钱的捧个钱场,不想充钱的捧个人场。目前为止,这个目标算勉强达成。这是我很欣慰的一点,我们游戏0氪玩得比较舒服,土豪也能找到自己的快乐。
完整的世界观,有血有肉的剧情
天启位面的中二救世之旅,很老套很中二的剧情框架。但我想写的是那些在黑暗末世下,为种族为他人而奉献自我的崇高精神,黑暗丛林法则下的弱者和亲人的悲欢离合,每个角色为了各自的梦想和目标奋战终生的那种激情澎湃。大头我33岁,但我燃烧着熊熊的中二之魂。
和谐有爱的聊天室
玩家从进游戏当天开始,到玩腻了弃坑为止,都能在一个和谐的氛围里聊天,养成,战斗,社交。这个目标已经初步达成了,我们游戏凌晨3点都有人在聊天,有新人进来还以为我放了聊天机器人
1、车轮战系统:三盘两胜制的新竞技场,不需要装备,只需要有角色养成和等级,田忌赛马式的玩法,考虑也和血战一样做成20级一档,让玩家能和相同等级玩家公平竞技,资源考虑投放钻石和血精等。
2、装备石系统:类似宝石的系统,小鸡啄米式的每天合成变强,属性包括破甲,免伤,暴伤,技能加强等特殊词条。考虑做成直接镶嵌在角色身上,这样可以避免繁琐的操作。
3、公会系统:包括公会boss,公会红包,发红包,公会战等(这个我感觉做了会让玩家纷纷抱大腿去了,导致不太和谐,所以一直没做哈哈~)
4、家园系统:玩家建造自己的家园,收菜获得主角经验等资源,用资源建造自己的家园。
5、阵营系统:根据人族,兽族,亡灵族三族分成三个阵营,考虑做一些阵营战,阵营属性加持,相克等玩法,考虑中,有什么好建议记得告诉我~
1. 易于上手:游戏操作简单直观,新手玩家也能快速上手,享受游戏的乐趣。
2. 长期的游戏性:随着游戏的深入,玩家可以解锁更多的内容和功能,保证长期的游戏体验不会单调。
3. 社区活跃:游戏拥有一个活跃的玩家社区,玩家可以在这里交流心得、分享经验。
4. 定期更新:开发团队定期推出新的内容和活动,保持游戏的新鲜感和动态发展。
三系天赋三系分支,主动防御被动搭配
有血有肉的角色,等待探索的世界
养老又护肝,时间斗士获得一切
套装收集癖福音,策略搭配战不停
装备鉴定全随机,英雄合成靠欧气